3D 文件如何被kanzi识别,是否还可编辑?

3D 文件如何被kanzi识别,是否还可编辑?

问:

3D 文件导入后在编辑器中是以一个单体进行识别,还是能够成组识别对各个 单体组件进行逐个编辑(举例:我在 3D 文件中创建了多个组件且是独立的)

答:

Kanzi 对 3D 格式文件的节点的识别是和 3D 软件工具中对应的,比如你在 3d max 中创建了多少节点,就会生成多少节点。 如果在 3ds max 中有 2 个模型 A 和 B,如果在 max 中把 A 和 B attach 到一起, 成为一个节点后导入到 kanzi 中也就一个节点,如果不 attach 就会有 A 和 B 两个节点。

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