在android上使用二进制变量报错“binary literals are not supported in -source 1.5”
测试方法
新建一个工程,打开android工程目录下的src/com/rightware/kanzi/jdkbinary/jdkbinary.java
添加如下变量,使用二进制来表达
private static int i = 0b11;
编译出错“binary literals are not supported in -source 1.5”
解决办法
找到kanziworkspace323/engine/configs/platforms/android/config.py
antEnv['BUILDERS']['AntDebug'] = Builder(action = "ant debug -Dengine.dir=" + engine_root+ " -Djava.source=7 -Djava.target=7")
antEnv['BUILDERS']['AntRelease'] = Builder(action = "ant release -Dengine.dir=" + engine_root + " -Djava.source=7 -Djava.target=7")
修改增加如上代码即可
Related Articles
android 编译apk ant 找不到rt.jar
kanzi的android程序中用到了如下的代码 import java.util.*;//工具类一般都在util里面 import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import com.rightware.kanzi.*; public class BSplineArea extends KanziActivity { private static final String TAG = "BSplineArea"; public void ...
使用scons -j4 开启多线程编译apk会导致libkanzi.so 无法被打包进apk
kanzi 3.2.3lts , kanzi 3.4 都存在这样的问题 新建一个kanzi studio project with c++ application. 进入到android工程目录下,使用scons -j4 编译, 第一次编译libkanzi.so 还没有编译出来,会发现kanzi是先编译apk,然后再link libkanzi.so 所以第一次编译出来的apk没有libkanzi.so 比较小,安装运行时提示如下错误 Process: ...
kanzi 在android端的实现的原理
kanzi在android 就是作为一个SurfaceView来进行OpenGLES的绘制的,基于的是Activity,主要有以下几个文件来实现对android这边的接口的
[Rendering - Android窗体透明效果]
以下方法在Kanzi 3.6中适用 kanzi studio中设置node2d 的blend mode 为Opaque,设置透明的区域以及透明度(调整backgroundBrush的透明度) 设置kanzi surface的rgba通道为8888 (application.cfg中修改) 设置Kanzi View支持透明(参考附件代码) 设置Android ...
android上集成kanziview和textureview 播放视频和camera黑屏因为AndroidManifest.xml 中 uses-sdk 顺序导致
kanzi默认创建的android工程的AndroidManifest.xml 中的uses-sdk 位置在最后,会导致textureview 播放导致黑屏 正确的顺序如下 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.rightware.kanzi.mytextureview" android:versionCode="1" ...